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【衣装変換のあと直し】「メッシュいじ~る」Unityメッシュ編集・シェイプキー作成加工ツール

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💡 衣装を変換したあと、崩れたところを直すツールです。 もちふぃった~ / きせった / Alterith / キセテネ で非対応衣装を変換したあと、 こんな「あと少し」が残っていませんか。 ・胸周りのアクセサリーやブローチが歪む ・フードの形が合わない ・髪型が変換ツールで扱えない(Hipsボーンが無いとエラーになる) ・とりあえず着られたけど、細かいところが気になる メッシュいじ~るは、それを Blender を開かずに Unity の中だけで直すツールです。 頂点をつかんで動かすだけ。直した形はシェイプキーとして保存できます。 もちろん、変換ツールを使っていない方にもそのまま使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆ どんなツール?

◆ このツールにしかない3つ

◆ こんなときに役に立ちます

◆ 主な機能

◆ 使い方

◆ 対応環境

◆ 導入方法

◆ 注意事項

⚠️ 利用規約

変更履歴

メッシュいじ~るを作った人たち

【衣装変換のあと直し】「メッシュいじ~る」Unityメッシュ編集・シェイプキー作成加工ツール
💡 衣装を変換したあと、崩れたところを直すツールです。 もちふぃった~ / きせった / Alterith / キセテネ で非対応衣装を変換したあと、 こんな「あと少し」が残っていませんか。 ・胸周りのアクセサリーやブローチが歪む ・フードの形が合わない ・髪型が変換ツールで扱えない(Hipsボーンが無いとエラーになる) ・とりあえず着られたけど、細かいところが気になる メッシュいじ~るは、それを Blender を開かずに Unity の中だけで直すツールです。 頂点をつかんで動かすだけ。直した形はシェイプキーとして保存できます。 もちろん、変換ツールを使っていない方にもそのまま使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━