ワールドつく~る(VRChatワールド制作・アシストツール)
- ダウンロード商品体験版(カタログ機能のみ)¥ 0無料ダウンロードワールドつく_る体験版v1.0.3.zip(192 KB)ワールドつく_る体験版v1.0.3.zip
- ダウンロード商品【セール】非商用利用 フル機能版¥ 2,500
- ダウンロード商品個人商用利用ライセンス(ライセンスのみ)¥ 6,500
- ダウンロード商品法人商用利用ライセンス(ライセンスのみ)¥ 26,500
販売セール 非商用利用フル機能版2500円!! 5/1から3500円になります ーーーー 📝 こんな人におすすめ! ・アバター改変はできるけど、ワールドよくわからないUnity難しすぎ... 「ワールドつく~る」は、そんな「Unity初心者だけどワールドを作りたい!」という方のための制作支援ツールです!✨ (アバター改変ができるレベルの人が対象) まずは 体験版から触ってみませんか?
✨ ワールドつく~る のココがすごい!
🏠 1. カタログから選んでワンクリック配置! ツール専用の「カタログ画面」から、おうちや家具、基本ブロック、ライトをサムネイルで見ながら選ぶだけ! まるでゲーム内のハウジング機能のようにお部屋の模様替え感覚でワールドが作れちゃいます。 ーー体験版はここまでーー ↓↓ワールド作成に必要な便利機能↓↓ 🪑 2. ボタン一発のギミック設定! ギミックの知識は一切不要!置いた家具を選んでボタンを押すだけで以下のようなギミックを配置&設定可能 ・イスにする ・持てるようにする ・ミラー ・スイッチ ・ペン ・動画プレイヤー ・訪問者ボード
🔦普段ワールド作成をしている人もうれしい機能
🌤️ 1. スカイボックス(空)の変更が一瞬! 「青空」「夕焼け」「夜空」などをボタンひとつで切り替え可能!アセットに入れているスカイボックスも抽出され、カタログから選択するだけで自動設定できます。 🔮 2. ポストプロセス(雰囲気)のプリセット! キラキラ、シネマ、ノスタルジア、ホラー、モノクロなどのポストプロセスが19種類用意されているので、選択するだけでワールドの雰囲気を変更できます。 直感的に微修正できるように工夫しています。 🔦 3.ライトプローブ自動配置 光が当たる面が大きい場所、光の境目などを考慮してある程度いい感じに自動配置します。 🪞 4.リフレクションプローブ自動配置 家具のマテリアルで映り込みそうな物体を考慮してその物体間にある程度いい感じに自動配置します。なるべく美しく映り込むように工夫しています。 🔦 4.ライトボリューム配置 リフレクションプローブのゲームオブジェクトの子に自動配置します。設定のためにわざわざ調査する必要がありません。※事前にVCCやALCOMでVRC Light Volumeの導入が必要です。 🔥 5.ボタンを押していくだけで完了するライトベイク ワールドの重さや見た目を大きく左右するライトの焼きこみ(ライトベイク)も、難しい設定はツールが裏で良い感じにチューニングして最適化してくれます。 具体的には、一発目ベイクした後にうまく焼けなかったものに対してベイクパラメーターを自動調整し、再度ベイクするようなフローです。
🥽 「アップロード健康診断」と「Quest対応」
ワールドがアップロードできない!というトラブルを防ぐために、ワールドの健康診断ができます。問題があればワンぽちで修正できます。※限界はあります。もちろん、個別修正もしやすく工夫しています。 「Questチェック」機能が、重すぎる設定やシェーダーの非互換性などのエラーを自動で見つけて、修正(AutoFix)してくれます。自分で選択して修正することもできます。※限界はあります。
📦 導入方法・使い方
1. VCC (VRChat Creator Companion) からワールドプロジェクトを作成(2022バージョン) 2. ワールドのUnityプロジェクトを開き、本ツール(unitypackage)をダブルクリックしてインポート 3. Unityの上のメニュー ワールドつく~る > メインウィンドウを開く をクリック! 4. あとはツール画面に沿って順番に進めるだけ! 操作解説動画 https://youtu.be/xuG74Ff5Gp4?si=A6H15mSHMam4ke1o 概要欄から目次をご利用ください。 ※ あらかじめワールドアセットを入れておくとツールのカタログが充実します。もちろんあとからワールドアセットを追加しても抽出してカタログ化します。 ※ワールドアセット側で必要なシェーダーなどはワールドアセット側の指示に従ってください。マテリアルエラーが出る場合はワールドアセット側で指示されている導入必須のものを確認してください。 ※体験版からフル機能版を導入するときは、Assets > はむ屋 >ワールドつく~るを削除してからUnityPackgeをインポートしてください。
💡 動作環境
・必須環境: Unity 2022.3.22f1(VRChat公式推奨バージョン) ・前提SDK: VRChat SDK - Worlds 3.10.2
⚠️ 注意事項
・本ツールを使用して作成したワールドは、VRChat上に自由にアップロードしてパブリック化いただけます。イベント等でも自由にご利用ください。ただし、商用利用(金銭が発生)の可能性がある場合はライセンスの購入をお願いしております。※詳しくは利用規約をご覧ください。 ・特定の人気アセット(QvPen、YamaPlayer等)の導入を自動検知して連携サポートする便利機能が付いていますが、本パッケージのデータ内にそれらのアセット本体は含まれておりません。ツール側で導入補助は入れています。 ・ペンを配置時にスケール変更できますが、スケールによっては、ペンがうまく持てない場合があります。(原因特定中)
⚠️ 利用規約
第1条(目的) 本利用規約(以下「本規約」といいます。)は、当ショップが提供する「ワールドつく~る」(以下「本サービス」といいます。)の利用条件を定めることを目的とします。ユーザーは、本規約に同意の上、本サービスを利用するものとします。 第2条(定義) 本規約において使用する用語の定義は、次のとおりとします。 (1)本サービス 当ショップがBOOTHを通じて提供する、ワールドつく~るおよび、これに付随して提供されるテンプレート、設定ファイル、マニュアル、その他一切のデジタルコンテンツをいいます。 (2)ユーザー 本規約に同意の上、BOOTHを通じて本サービスを購入し、利用する個人または法人をいいます。 (3)内部データ 本サービスに含まれるプログラム、テンプレート、画像、3Dモデル、設定ファイル、その他本サービスを構成するデータおよび素材をいいます。 (4)外部データ 当ショップ以外の第三者が販売・配布しているデータおよび素材(ワールドアセット等)をいいます。 (5)生成データ ユーザーが本サービスを利用し、設定、選択、操作等を行った結果として出力または生成された、ワールド等、その他一切の出力結果をいいます。 (6)外部サービス VRChat、Unity、VRChat SDKを含む、本サービスの利用に関連して使用される第三者が提供するプラットフォーム、アプリケーション、またはサービスをいいます。 第3条(本サービスの提供形態) 1.本サービスは、ダウンロード形式で提供されるデジタルコンテンツであり、永続的なオンライン接続を前提とするクラウド型サービス(SaaS)ではありません。 2.当ショップは、本サービスについて、ユーザーの特定の利用環境、特定の結果の実現、または外部サービスとの完全な適合性を保証するものではありません。 第4条(内部データの権利) 本サービスおよび内部データに関する著作権、特許権、実用新案権、商標権、意匠権、その他の知的財産権(それらの権利を取得し、またはそれらの権利につき登録等を出願する権利を含みます。)は、当ショップまたは当ショップにライセンスを許諾している正当な権利者に帰属します。 第5条(禁止事項および利用制限) ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為を行ってはなりません。 (1)本サービスの利用目的(ワールドの作成等)を超えて、内部データを単独で抽出、取得、複製、解析(リバースエンジニアリング)、改変する行為。 (2)本サービスの全部または一部(内部データを含みます。)を、第三者に対し、有償・無償を問わず、再配布、譲渡、貸与、販売、送信可能化、またはこれらに準ずる行為。 (3)内部データをそのままの形式、または容易に抽出可能な形式で複製・コピーして提供する行為。 (4)生成データを配布や公開、共有、譲渡、販売を行う行為は許可します。ただし、生成データから金銭が発生する場合は、商用利用ライセンスを所持している場合のみ許可します。法人利用は、法人利用ライセンスを所持している場合のみ許可します。ライセンスは1ユーザーに付き1ライセンスです。 ★商用利用の例 ・ワールドアセット販売のための利用 ・ワールドの特定エリアのへの入場や特別なギミックの利用権を販売する行為 ・商品の宣伝のためのワールド ・外部支援の紐づけ ・広告収入が発生するワールド ・有料イベントワールド ・ワールド制作代行で利益を得る行為 (ワールドを通じて金銭が発生する行為を言います。) (5)生成データを販売する場合において、不当廉売(ダンピング)その他法令に違反する行為、または当ショップもしくは第三者の営業を著しく妨害することを目的とした行為。 (6)本サービスに対してSNS等でプレゼントキャンペーンなどで他者に譲渡する行為。(ギフト発行自体を禁止するものではありません。) 第6条(生成データの利用と権利) 1.ユーザーは、本サービスを利用して作成した「生成データ」について、自らの責任において、商用・非商用を問わず利用、販売、配布することができます。ただし、外部データの利用規約に準じるものとします。 2.前項の規定にかかわらず、生成データに含まれる「内部データ」由来の要素は、当該生成データの一部として組み込まれた状態でのみ利用可能であり、内部データ単体を取り出して再利用可能な形での配布は禁止します。 3.生成データに「外部データ」が含まれる場合、当該データの利用(販売、配布を含みます。)については、当該外部データの販売ショップまたは権利者が定める利用規約に準じるものとします。 4.当ショップは、第5条の禁止事項に該当すると合理的に判断した場合には、 当該行為の中止、是正その他必要な措置を求めることができるものとします。 第7条(二次販売の禁止範囲の明確化) 本規約における「生成データの販売許可」は、本サービス自体(ツールそのもの)の競合となるような製品の販売を許可するものではありません。本サービスの複製とみなされるようなデータセットや、本サービスの代替となり得る素材集としての販売・配布は禁止します。 第8条(免責事項) 1.当ショップは、本サービスおよび生成データについて、その完全性、正確性、有用性、特定目的への適合性、ならびに導入後の動作結果を保証するものではありません。 2.当ショップは、ユーザーの利用環境、使用している他のアプリケーション、ソフトウェア(UnityやVRChat SDKのバージョン等)、プラグイン、拡張機能、または外部サービスの仕様変更、アップデート、不具合、提供停止等に起因して、本サービスが正常に動作しない場合があることについて、一切の責任を負いません。 3.当ショップは、ユーザーが作成した「生成データ」に関する個別の動作検証、不具合の原因究明、技術的な質問への回答、その他一切のアフターサポートを行う義務を負いません。生成データの利用および管理は、全てユーザー自身の責任において行うものとします。 第9条(損害賠償および責任制限) 1.ユーザーは、本サービスの利用に関連して第三者に損害を与えた場合、自己の責任と費用において解決するものとします。 2.当ショップは、本サービスの利用に関連してユーザーに生じた損害について、当ショップに故意または重過失がある場合を除き、一切の責任を負いません。 3.消費者契約法の適用その他の理由により、当ショップがユーザーに対して損害賠償責任を負う場合であっても、その賠償額は、ユーザーが本サービスの対価として支払った金額を上限とします。 第10条(利用停止) 当ショップは、ユーザーが本規約に違反したと判断した場合、事前の通知なく、本サービスの利用許諾を解除し、将来に向けた利用の禁止その他必要な措置を講じることができるものとします。この場合、当ショップは既に受領した利用料金の返金義務を負いません。 第11条(BOOTH利用規約との関係) 本サービスの購入および利用にあたっては、本規約のほか、BOOTHが定める利用規約が適用されます。両者の内容が矛盾・抵触する場合には、BOOTHの利用規約が優先されるものとします。 第12条(AI学習への利用制限) 1.ユーザーは、本サービスに含まれる内部データを、機械学習、深層学習を含む人工知能(AI)技術の学習用データセットとして利用(開発、学習、ファインチューニング等)することを禁止します。 2.前項の規定は、ユーザー自身が作成した「生成データ」を、ユーザー自身の責任においてAI学習に利用することを制限するものではありません。 第13条(本サービスの提供終了) 1.当ショップは、当ショップの判断により、ユーザーに事前に通知することなく、いつでも本サービスの提供を終了することができるものとします。 2.当ショップは、本サービスの提供終了に起因してユーザーに生じた損害について、一切の責任を負わないものとします。 3.本サービスの提供終了後においても、当ショップが運営を継続する限り、本規約の各規定は有効に存続するものとします。 第14条(規約の変更) 当ショップは、必要と判断した場合には、ユーザーへの事前の通知なく本規約を変更することができるものとします。変更後の規約は、本サービスの販売ページまたは同梱のテキストファイル等適当な場所に表示された時点から効力を生じるものとします。 第15条(準拠法および管轄) 本規約の準拠法は日本法とします。本規約に関して紛争が生じた場合、当ショップの所在地(または日本国内の特定の地域)を管轄する地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
クレジット
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